Хидео Кодзима рассказал о начале разработки Death Stranding, игровом движке, и основании Kojima Productions

По словам Кодзимы DECIMA Engine стоит жизни каждого работника Guerilla Games
Хидео «Гений» Кодзима поделился информацией о том, что происходило с ним после ухода из Konami, и о том, как формировалась собственная студия автора Death Stranding — Kojima Productions.
В Январе 2016-ого Death Stranding существовала только в моей голове. Сейчас игра стала реальностью, и я объявил дату выхода. Спасибо каждому в Guerilla Games. Студия любезно предоставляет движок, который стоит жизни. Я никогда не забуду это.
Из Twitter Кодзимы
Позднее, он опубликовал таймлайн с момента увольнения из Konami вплоть до выбора движка DECIMA Engine для своей будущей игры.
При этом Motion Capture актеров, Нормана Ридуса, Мадса Миккельсона и других был сделан задолго до этого.
Напомним, что Death Stranding появится в продаже 8 ноября для PlayStation 4, в PS Store вы можете предзаказать игру в двух различных вариантах издания.
По слухам, игру возможно портируют на PC спустя некоторое время после релиза.
Тем временем, работу движка DECIMA вы можете оценить в трейлере и проектах Guerilla Games — Horizon: Zero Dawn и Killzone: Shadow Fall.