Один из основателей Blizzard рассказал о причинах отмены MMO Titan

Спойлер: разработчики не смогли потягаться с амбициозностью проекта
Всем давно известно, что Blizzard свойственной отменять половину своих разрабатываемых игр, по той или иной причине. Одной из таких игр, в свое время, стала MMO Titan, отмененная в 2014 году. Причины подобного раскрыл один из основателей компании Майк Морхейм.
Оказалось, что разработчики возлагали на Titan большие надежды, но злую шутку с ними сыграло их желание сделать игру максимально крутой и качественной — она попросту оказалась слишком амбициозной для своего времени.
Titan была слишком амбициозной. Она должна была подарить геймерам совершенно новую вселенную и стать MMO следующего поколения, с самыми разнообразными режимами. Мы попросту не смогли полноценно контролировать разработку игры, так как по сути мы делали 2 игры в одной.
Он также отметил, что из пепла Titan родилась небезызвестная Overwatch. Даже не смотря на отмену игры, Морхейм заявил, что решение продолжать разработку до последнего стало «одним из лучших, которые мы приняли».
Напомним, что недавно стало известно, что очередным отмененным проектом Blizzard стал FPS во вселенной StarCraft. Причиной послужило желание разработчиков сосредоточить все свои силы на разработке Diablo 4 и Overwatch 2.
ЕЩЁ:
- Бесплатные эксклюзивные скины для Dont’ Starve Together
- В рамках Дня молодежи обещали киберспортивный турнир, на который выделили 9 млн рублей. Его не было
- СМИ: Антонио Бандерас сыграет в экранизации Uncharted
- Игровой смартфон Nubia Red Magic 5G транслирует видео на внешний экран без задержек
- Xbox Game Pass 1 месяц для ПК (Alienware Arena)