Death Stranding — Игровые новости
Ср. Окт 28th, 2020

Игровые новости

Свежие новости об играх, видео, обзоры

Death Stranding

Первая игра от Хидэо Кодзимы, создателя серии Metal Gear, после ухода из Konami.

Death Stranding – экшн японской студии Kojima Productions, первая игра директора Хидэо Кодзимы и его компании после выхода Kojima Productions из Konami и превращения в независимую студию. Игру анонсировали на конференции Sony на E3 2016. Главных персонажей изобразят актеры Норман Рид и Мэдс Миккельсен – посредством захвата движения, сканирования лица и голоса. Режиссер Гильермо дель Торо станет прообразом другого персонажа посредством сканирования лица и тела. Название игры происходит от феномена выбрасыванием на мель («stranding») китов. Действие игры происходит в открытом мире. Есть мультиплеерные функции. Полномасштабная разработка игры началась в 2017 году.

Предварительная информация

В Twitter Кодзима и команда заявили, что Death Stranding попробует выйти за рамки традиционного определения «экшна» и «RPG», присутствующего в похожих играх. Кодзима говорил, что в Death Stranding хочет представить «следующий шаг, будущее игр» с геймплеем и повествованием, выходящими за рамки стандартов жанра. Известно, что игра создается с помощью движка Decima Engine, то есть той же технологии, что в HorizonZero Dawn на PS4. Разрабатывая игру, Kojima Productions тесно сотрудничает с Guerilla Games, Кодзима обеспечен исходным кодом движка. Всё, что показано в Death Stranding на текущий момент, выполняется на PS4 Pro. Первый трейлер игры выполняется в реальном времени на PS4, что отмечается как хороший результат, учитывая детальный захват движения и окружающую среду.

Презентационный трейлер Death Stranding начинается с цитаты из Уильяма Блейка: «Увидеть небо в полевом цветке, в песчинке малой — бесконечность, мир целый удержать в своей руке, и уместить в мгновенье вечность». Затем показывается мрачный пляж, усеянный мертвыми крабами. Камера медленно движется к протагонисту (Норману Ридусу), лежащему на песке. Он абсолютно гол, на одной руке у него сломанные наручники, а рядом новорожденный ребенок. Протагонист берет ребенка в руки, но тот быстро пропадает, оставляя на его руках лишь следы мазута. На песке видны мазутные следы невидимого ребенка, уходящие от героя. Мужчина поднимается и видит пляж, заполненный мертвыми китами. Далеко в небе виднеются пять таинственных черных парящих фигур. Процитированная поэма Блейка считается предупреждением о последствиях неверного обращения с природой.

По словам Кодзимы, одним из ключевых аспектов трейлера была идея связи между жизнью и смертью. Он объяснил одну из главных тем игры через короткий рассказ Кобо Абэ, где писатель говорит, что первым инструментом, созданным человеком, была палка, предназначенная для защиты от «плохих вещей», а вторым – веревка, используемая для закрепления важных вещей. Кодзима сравнил главные инструменты экшн-игр – удары, стрельбу – с палкой, и сказал, что в Death Stranding он хочет, чтобы люди общались посредством игрового эквивалента веревки. Кодзима назвал жанр квази-экшном, но с новыми и различными элементами. Он провел параллели с первой игрой Metal Gear, которая сейчас считается стелсом, а во время релиза называлась экшном, за неимением понятия «стелс».

Музыку для игры напишет Людвиг Форселл, ранее работавший с Кодзимой над Metal Gear Solid V.Просмотреть запись

На Golden Joystick Awards игра будет претендовать на премию «Самой ожидаемой игры».


ЕЩЁ:

Средний рейтинг
5 из 5 звезд. 1 голосов.

Поделиться:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *